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보드 게임을 과대 평가하지 마십시오. 이건 그냥 게임 일 뿐이야. 보드 게임을 과소 평가하지 마십시오. 그것은 당신의 삶일지도 모릅니다.

2018-05-24
& quot; 사람들은 자신의 직조로 웹에 매달려있는 동물입니다. & quot;

- 맥스 웨버

테이블 게임을 다루는 데는 불과 몇 십 년이 걸리지 않습니다. 물론, 지난 10 년 동안 나는 보드 게임 플레이어 또는 아마추어 주최자였습니다.

작년부터, 저는 보드 게임 실무자로 변모하고 코어 보드 게임 스튜디오를 설립했습니다. 그 이후로 나 주변의 많은 사람들이 & quot; 아, 내 가게는 어디 있습니까? & quot;라고 물었습니다. & quot; 언제 가게에서 놀겠습니까? & quot; 등.

처음에 나는이 이야기가 지인들과 가끔 인사하는 것이라고 생각했다. 필자는 "접지 코어" 실제로 문화와 제품이었습니다. 보드 게임이나 클럽이 아니 었습니다. 나중에 더 많은 사람들이 물어볼 것이라고 기대하지 않았고, 나는 이것이 매우 흥미롭고 가치있는 현상이라는 것을 점차 깨달았습니다.

실제로, 테이블 톱 게임에 대해 많이 모르는 사람들이나 테이블 위에서 게임을 즐기지 않는 사람들의 눈에는 "보드 게임 산업 = 보드 게임"이 비합리적인 것이 아닙니다. 거리를 열어 둔 마작 체스 룸에서부터 과거에 이르기까지 점점 커지고 있습니다. 요즘 테이블에 가서 전문 늑대 인간에게 가보 죠. 보드 게임은 항상 사람들의 마음 속에서 사회 도구였습니다. 테이블 방문객조차도 탁상용 게임을 홍보 할 때 탁상용 게임의 사회적 속성을 홍보합니다.


네, 보드 게임은 실제로 소셜 네트워킹을위한 도구로 사용될 수 있습니다. 파티에 오는 사람들은 즐거운 시간을 보냅니다. 그러나 보드 게임이 여기에만 국한된 경우 오늘날에는 수천 개의 카테고리가있는 지점까지 개발할 필요가 없습니다. 한 쌍의 마작은 대부분의 사람들의 사회적 욕구를 충족시키기에 충분하며 기껏해야 또 다른 한 쌍의 포커를 추가 할 수 없습니다.

탁상 게임의 사회적 속성에 지나치게 관심이있는 우리는 탁상 게임 그 자체의 문화적 의미와 독특한 기질을 무시할 것입니다. 문화적 의미가 담긴 탁월한 보드 게임은 채팅 주제를 제공하는 목적으로 만 사용되는 것이 아닙니다. 클래식 한 중국 또는 외국 고전으로 존중 받거나 표준으로 간주되는 베스트 셀러 도서와 동일합니다. 너와 나 행복해.

책을 읽고 멋진 묘사와 이야기 섹션을 자주 접하게됩니다. 탁상 게임에서 영리한 메커니즘은 똑같은 효과를 가지고있어 아드레날린이 활 상하게됩니다. 멋진 이야기, 당신의 영혼을 보자. 그들 가운데 잊어 버려라. 멋진 점은이 경험이 대화식이고 단방향이 아니라는 것입니다. 독서가 위대한 사람들과 이야기하는 것이라면 훌륭한 사람과 놀 수 있다고 말할 수 있습니다 (보드 게임의 디자인 수준이 보장된다는 전제하에). 경제학에서 얻을 수있는 시장 이론은 "현대 미술"경매에서 도출 할 수 있습니다. 당신이 역사 교과서에서 배울 수있는 먼지 내역, "냉전"(Cold Warfare) 카드를 배웠다.

나는 "연주하는 것이 중요하지 않은 것이 무엇이며 누가 연주했는지가 가장 중요하다고 생각했다. 보드 게임은 실제로 감정과 우정으로 연주되었습니다. " 그리고 그것은 좌우명입니다. 이제 반만 제대로 말했고, 보드 게임은 많은 사람들을 좋은 친구로 만들어줍니다. 이것은 같은 생각을 가진 암묵적인 이해에서 유래 된 것이며, 다른 한편으로는 탁자 방문자의 온화하고 귀여운 인물로부터옵니다. 그러나 "연주하는 것"은 정말로 중요합니다. 정확하게 "무엇을 할 것인가"를 정의하고 테이블 방문객의 독특한 기질을 형성하는 보드 게임 문화 제품입니다. 이 기질은 사이버 펑크와 다르지만 힙합 록과는 다릅니다. 그것은 심오하고 합리적인 합법성과 비슷하지만 온화한 감수성과 같습니다.

나는 탁상용 게임에 대한 올바른 태도가 풍부한 삶의 경험으로 간주되어야한다고 생각합니다. 탁상용 게임을하는 것은 영적 영역에서 모험이되어야합니다. 그것은 사고의 현장에있는 황무지입니다. (나는 탁상 형 게임을 좋아하는 사람들이 종종 사고력 실험을위한 영적 힘과 열정을 탐구하고 싶어한다고 믿었습니다.)

그러나 보드 게임을 과대 평가해서는 안됩니다. 최종 분석에서는 단지 게임 일뿐입니다. 탁상용 게임을 인생의 교과서로 사용하면 절망적이고 무력 해지기를 기대합니다. 그러나 동시에 보드 게임을 과소 평가하지 마십시오. 게임이 진행되는 동안 인생에 영향을 미치고 캐릭터를 형성하며 바깥 세상과의 태도와 사고 방식을 형성 할 가능성이 있습니다.